La fin du mode LAN dans les jeux vidéos PC
La fin du mode LAN dans les jeux vidéos PC
Comme l'indiquait Dr.Willy dans son article, les jeux récents commencent a perdre leurs modes LAN. Hier, le studio 2K Games annoncait, a propos de Bioshock 2, la nouvelle suivante :
Le multijoueur de Bioshock 2 ne proposerait ni mode LAN ni possibilité de jouer sur des serveurs dédiés.
Voila de quoi rendre heureux les joueurs !
Le multijoueur de Bioshock 2 ne proposerait ni mode LAN ni possibilité de jouer sur des serveurs dédiés.
Voila de quoi rendre heureux les joueurs !
- Dr.Wily
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Attends ! J'ai encore plus absurde. Ubisoft a décidé que pour leurs prochains titres, qu'ils soient online ou non, il faudra être connecter en permanence au net. Si tu te déconnecte le jeu passera en pause.
Si tu n'a pas de connexion internet, tu ne pourras pas jouer. Même si c'est un jeu solo.
Si tu n'a pas de connexion internet, tu ne pourras pas jouer. Même si c'est un jeu solo.

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Dr.Wily

Dr.Wily

Bha on va pencher vers de plus en plus a la dématérialisation comme pour les cd. Tu télécharges ton jeu via Steam par exemple et voila. Après que tu sois obligé d'être sur internet pour jouer... Heureusement que ce n'est pas le cas pour la musique XD Même si ils ont essayé de verrouillé un peu avec les DRM.
Mais la tendance actuelle c'est que l'utilisateur n'a rien a faire a part donner son numéro de carte bancaire et hop il a son truc. Pas d'installation etc.. On va peut être bien arrivé a du jeu streaming, genre tu dl petit a petit le jeu selon ou tu es rendu dans le jeu (bon ok il faudra quand même le moteur/noyau du jeu au préalable ^^).
Y a aussi la tendance cloud, où là ca y est le client ne possede plus rien et ne gere rien ^^
Pour madame michu geek :
- dernière version du logiciel
- rien a installer configurer
- pas besoin d'une machine de course pour jouer au dernier fps
- ca prend pas de place sur le pc (désolé j'étais a cours d'idée ^^)
Pour l'industrie :
- je contrôle totalement mon produit même une fois vendu et ca c'est cool ! (pour eux)
- je peux vendre des options supplémentaires bidon plus facilement
Mais la tendance actuelle c'est que l'utilisateur n'a rien a faire a part donner son numéro de carte bancaire et hop il a son truc. Pas d'installation etc.. On va peut être bien arrivé a du jeu streaming, genre tu dl petit a petit le jeu selon ou tu es rendu dans le jeu (bon ok il faudra quand même le moteur/noyau du jeu au préalable ^^).
Y a aussi la tendance cloud, où là ca y est le client ne possede plus rien et ne gere rien ^^
Pour madame michu geek :
- dernière version du logiciel
- rien a installer configurer
- pas besoin d'une machine de course pour jouer au dernier fps
- ca prend pas de place sur le pc (désolé j'étais a cours d'idée ^^)
Pour l'industrie :
- je contrôle totalement mon produit même une fois vendu et ca c'est cool ! (pour eux)

- je peux vendre des options supplémentaires bidon plus facilement
Tout a fait vrai le commentaire de Cub. Par contre, la dématérialisation ne devrait, en toute logique, pas (ou peu) empêcher le fait de pouvoir jouer hors ligne....
pour rajouter une caillasse dans la tronche a ubisoft, quel est l'intérêt d'obliger le joueur a se connecter au net pour jouer a un jeu ne contenant pas de multijoueur ?
Et le pire, même si le début est déjà pas mal, c'est que la connexion internet doit être permanente, sinon plantage du jeu, perte de la progression (et encore, si les serveurs déconnent pas)...
pour rajouter une caillasse dans la tronche a ubisoft, quel est l'intérêt d'obliger le joueur a se connecter au net pour jouer a un jeu ne contenant pas de multijoueur ?
Et le pire, même si le début est déjà pas mal, c'est que la connexion internet doit être permanente, sinon plantage du jeu, perte de la progression (et encore, si les serveurs déconnent pas)...
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Oui, et que deviendra le jeu dans le futur ? La préservation des jeux est pour moi très importante. Je considère les jeux vidéo au même titre qu'une œuvre cinématographique.
Si les vieux films n'avaient pas été conservés, nous aurions sans doute raté de très bonne perles (Tati, Chaplin, Lang... pour ne cité qu'eux). Mais ce n'est que mon avis de fan de cinoche.
Si les vieux films n'avaient pas été conservés, nous aurions sans doute raté de très bonne perles (Tati, Chaplin, Lang... pour ne cité qu'eux). Mais ce n'est que mon avis de fan de cinoche.
Modifié en dernier par Dr.Wily le 26 mars 2010, 12:01, modifié 1 fois.
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Dr.Wily

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ubisoft présente ses excuses :
Les joueurs PC d'Assassin's Creed 2 ayant fait les frais du système anti-piratage d'Ubisoft ont commencé à recevoir un mail expliquant en quoi consiste la fameuse compensation promise il y a quelques jours. Alors qu'est-ce ? Et bien tout dépend. Certains, comme l'auteur de ce texte, ont reçu un code permettant de télécharger le contenu bonus de l'édition collector du jeu, à savoir Le Palais de Medicis, Santa Maria dei Frari et le Chantier Naval de Venise. D'autres se voient en revanche offrir un jeu gratuit à choisir entre H.A.W.X., Heroes Over Europe, EndWar, Prince of Persia. Selon toute vraisemblance, la seconde offre s'adresse aux possesseurs de l'édition collector. Un joli geste commercial. Bien, maintenant, il reste à régler le cas Silent Hunter V qu'il ne faudrait pas oublier en route.
(sources : JV.com)
Les joueurs PC d'Assassin's Creed 2 ayant fait les frais du système anti-piratage d'Ubisoft ont commencé à recevoir un mail expliquant en quoi consiste la fameuse compensation promise il y a quelques jours. Alors qu'est-ce ? Et bien tout dépend. Certains, comme l'auteur de ce texte, ont reçu un code permettant de télécharger le contenu bonus de l'édition collector du jeu, à savoir Le Palais de Medicis, Santa Maria dei Frari et le Chantier Naval de Venise. D'autres se voient en revanche offrir un jeu gratuit à choisir entre H.A.W.X., Heroes Over Europe, EndWar, Prince of Persia. Selon toute vraisemblance, la seconde offre s'adresse aux possesseurs de l'édition collector. Un joli geste commercial. Bien, maintenant, il reste à régler le cas Silent Hunter V qu'il ne faudrait pas oublier en route.
(sources : JV.com)